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ARMAS

LANCER

LANCER

También conocido como "rifle de asalto Lancer Mark 2", es el fusil de asalto reglamentario de los soldados de la Coalición de Gobiernos Organizados. Es un icono tan reconocible del universo Gears War como el propio Marcus Fenix o los Locust. Ofrece una magnífica combinación de potencia, precisión y alcance, lo que lo convierte en la mejor opción en multitud de situaciones. Además de su cadencia de fuego, es efectivo hasta una distancia muy respetable, pero acusa cierta falta de potencia.

HAMMERBURST

HAMMERBURST

El Hammerburst, principal arma de los Locust, viene en dos variantes. El Hammerburst I apareció en Gears of War 1, pero fue reemplazado por el Hammerburst II en Gears of War 2.

ESCOPETA GNASHER

ESCOPETA GNASHER

La escopeta Gnasher es un arma letal a corta distancia y, al igual que el Lancer, una de las preferidas de los jugadores. Puede acabar de un tiro con todas las unidades Locust, salvo las más grandes. Y aunque suele usarse en combate de proximidad, también es peligrosa a media distancia. La Gnasher hizo su debut en Gears of War 1.

PISTOLA DE CAÑÓN CORTO

PISTOLA DE CAÑÓN CORTO

La pistola de cañón corto es un arma semiautomática reglamentaria de la Coalición de Gobiernos Organizados, caracterizada por su elevada cadencia de fuego y su zoom. Su cargador es más pequeño que el de un rifle, pero causa aproximadamente el doble de daño cuando alcanza al objetivo en la cabeza. La pistola de cañón corto hizo su primera aparición en Gears of War 1.

GRANADA DE HUMO

GRANADA DE HUMO

La granada de humo oculta los movimientos del jugador. Además, es posible acoplársela a un enemigo durante corto tiempo. No causa daño. En los modos multijugador forma parte del equipo reglamentario de todos los jugadores, pero en la campaña es mucho menos frecuente. La granada de humo apareció por primera vez en Gears of War 1.

GRANADA DE TINTA

GRANADA DE TINTA

La granada de tinta es una cría de Nemacyst alojada en la carcasa de una granada incendiaria. Al activarla, libera un denso humo venenoso, negro y verde, que causa daño a los enemigos y oscurece su visión. Aunque no es tan letal como una granada de fragmentación, una granada de tinta lanzada con puntería puede neutralizar temporalmente a varios Locust y dar tiempo a los Gears de buscar armas y municiones, ponerse a cubierto o acercarse para asestar el golpe de gracia.

GRANADA DE FRAGMENTACIÓN

GRANADA DE FRAGMENTACIÓN

Las granadas de fragmentación son un arma Locust, pero no son ajenas al arsenal de la CGO. Explotan a los pocos segundos de lanzarlas con potencia suficiente para acabar con varias unidades cercanas. También es posible usarlas como minas de proximidad o colocárselas a un enemigo, pero en tal caso es prudente alejarse corriendo antes de que exploten. Las granadas de fragmentación aparecieron por primera vez en Gears of War 1.

RIFLE DE FRANCOTIRADOR

RIFLE DE FRANCOTIRADOR

El rifle de francotirador es el arma predilecta de los tiradores de elite de la Coalición de Gobiernos Organizados . Además de su extraordinaria precisión, posee una potencia devastadora y un zoom excepcional y permite apuntar a la cabeza de los enemigos, con resultados letales. Sin embargo, en su cargador solo hay sitio para una bala y tiene un tiempo de recarga relativamente elevado. El rifle de francotirador apareció por primera vez en Gears of War 1.

PISTOLA BOLTOK

PISTOLA BOLTOK

La pistola Boltok es un arma auxiliar reglamentaria de los Locust , conocida por su potencia y precisión. Aunque potente, tiene una cadencia de fuego limitada y un cargador de pequeño tamaño. Sin embargo, su mirilla incorporada le otorga mayor precisión y le permite incluso acabar con enemigos de un tiro en la cabeza. La Boltok apareció por primera vez en Gears of War 1.

MARTILLO DEL ALBA

MARTILLO DEL ALBA

El Martillo del Alba es un sistema de ataque por satélite que solo funciona a campo abierto, e incluso entonces, únicamente cuando los satélites están en posición. Su uso en el universo Gears ha sido objeto de gran controversia, porque en el año 1 d. E. cuando se utilizó para arrasar ciudades con el fin de destruir a los Locust, provocó también la muerte de millones de personas. Emplea el poder de unos sistemas láser basados en la Imulsión para desatar una lluvia de destruccion.

ARCO EXPLOSIVO

ARCO EXPLOSIVO

El arco explosivo dispara flechas-granada con una enorme precisión y un alcance considerable. La flecha de un arco explosivo puede llegar a atravesar el cráneo de un enemigo para clavarse en la cabeza de otro. Es un arma que conviene usar estando a cubierto, cuando se dispone de tiempo para apuntar bien. También es el arma preferida de los Locust en combate a medio y a largo alcance, y suele aparecer en manos de los Guardias Theron y los guardias del palacio. apareció por primera vez en Gears 1.

ESCUDO BOOM

ESCUDO BOOM

El escudo Boom es una herramienta de protección que se puede llevar en combate o plantar en el suelo para desviar ataques frontales. Normalmente solo se compagina con armas de una mano, salvo en Gears of War: Judgment. No se puede utilizar al correr agazapado, por lo que en esas condiciones el portador es vulnerable a los ataques. Apareció por primera vez en Gears of War 2.

PISTOLA GORGON

PISTOLA GORGON

La pistola Gorgon es un subfusil con forma de pistola. Es totalmente automática (de hecho, posee la tercera cadencia de fuego más elevada de todas las armas de Sera) y causa más daño que el Lancer, aunque no tiene ni su precisión ni su alcance. Normalmente, los únicos enemigos que la dejan caer son los Kantus o los Kantus blindados.La pistola Gorgon apareció por primera vez en Gears of War 2.

LANZAGRANADAS

LANZAGRANADAS

El lanzagranadas, utilizado habitualmente por los Boomers Locust, es una de las armas más potentes de Sera. Utiliza un proyectil de gran tamaño que, al impactar, se divide en bombas más pequeñas capaces de abatir varios enemigos, evitar su cobertura y contar como un tiro en la cabeza. Es mejor no utilizarlo a corta distancia para no herirse uno mismo. El peso del proyectil hace que tenga una trayectoria parabólica. apareció por primera vez en Gears of War 1.

LANZALLAMAS

LANZALLAMAS

El lanzallamas dispara un chorro de fuego continuo que envuelve a los objetivos y va minando rápidamente su salud hasta cocerlos vivos dentro de su propia armadura (incluso a los Kantus blindados). Es ideal para combatir a corta distancia sin miedo a hacerse daño uno mismo. Su alcance es muy limitado, pero se puede ampliar con una recarga activa. El lanzallamas apareció por primera vez en Gears of War 2.

MORTERO

MORTERO

El mortero dispara proyectiles que se abren en el aire y descargan un ataque con explosivos sobre una zona. Es el arma perfecta para combatir contra grupos grandes de enemigos, sobre todo a largo alcance. Para utilizar un mortero, primero se debe calcular su alcance y luego disparar. Aparecerá un indicador en el centro de la pantalla que mostrará la distancia aproximada que recorrerá el obús antes de explotar. Cuanto más tiempo se mantenga pulsado el botón de disparo, más lejos llegará.

MULCHER

MULCHER

La Mulcher es una ametralladora pesada sin trípode que se puede disparar desde la cadera o apoyada sobre el suelo o alguna superficie. Sus proyectiles no causan demasiado daño por separado, pero su elevadísima cadencia de fuego la convierte en un arma letal. Se puede disparar sin parar, pero al cabo de un rato se recalienta. Apareció por primera vez en Gears of War 2.

ONE SHOT

ONE SHOT

La One Shot puede acabar con prácticamente cualquier enemigo de un solo tiro, incluidos Reavers, Corpsers y Bloodmounts. Es el arma portátil más potente que existe. De hecho, es capaz de acabar con varios Locust a la vez. Apareció por primera vez en Gears of War 3.

LANCER RETRO

LANCER RETRO

El Lancer retro, conocido también como rifle de asalto Lancer Mark 1, es menos preciso que el Lancer normal, pero compensa este hecho con su mayor potencia y la bayoneta que lleva acoplada. Causa casi dos veces más daño que el Lancer, pero también tiene mayor retroceso y una cadencia de fuego ligeramente inferior. Dispáralo en ráfagas cortas para adaptarte a su comportamiento, ya que, en las manos apropiadas, el Lancer retro es una de las armas más letales de Sera.

EXCAVADOR

EXCAVADOR

El Excavador, conocido también como Lanzaexcavador, es un arma utilizada por los Boomers salvajes. Se entierra en el suelo, elude la cobertura y sale a la superficie en la ubicación del objetivo. Entonces detona con una explosión que acaba con todas las unidades cercanas. En caso de impacto directo se hunde en el pecho del enemigo, que muere de manera atroz. Incluso es posible dispararlo contra el techo para que emerja del suelo en el piso siguiente. Apareció por primera vez en Gears of war 3

ESCOPETA RECORTADA

ESCOPETA RECORTADA

La escopeta recortada es la prima compacta y con dos cañones de la esbelta escopeta Gnasher... y causa cinco veces más daño. Es capaz de descargar una lluvia de postas que resulta devastadora a medio y corto alcance. Puede abatir varios enemigos de un solo tiro e incluso acabar con un Boomer o un Mauler. Sin embargo, es muy lenta en la recarga y solo resulta útil a corta distancia. Hizo su primera aparición en Gears of War 3.

GRANADA INCENDIARIA

GRANADA INCENDIARIA

Las granadas incendiarias son un arma casera e improvisada de los Supervivientes, una especie de combinación entre cóctel Molotov y boleadora. Se parecen a las granadas de tinta porque también causan daño prolongado, pero no aturden ni entorpecen la visión. Es posible que no acaben con el enemigo al instante, pero pueden hacerlo salir de su escondrijo y son letales cuando se lanzan a ciegas a corta distancia. Las granadas incendiarias aparecieron por primera vez en Gears of War 3.

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